2006年11月19日 (日) | 編集 |
もう行く気もなかったテストサバだが
なにやら隠れ里のクエが評判いいのでやってみた
本鯖きたら、さっさと2アカPLする気なんで今のうちにと・・w
で、やってみた所、かなり丁寧に作られている
テンポのいいお使いから、ザコ討伐を繰り返すわけだが
達成する度に経験や修得をもっさりくれる
屯所にお使い行くだけで取得2000増えたりね
ただ、何回ザコ倒せっていうクエはいいのだが
なになにを5個集めろとかは、ちとつらい
テスサバで落とすザコ奪い合いすることになるとは・・w

途中で熊になって熊の子分になり、敵対してる熊倒せ!とか
けっこう面白かった
全部やったわけではないが、評判通りいい感じ
一度はやってみるといいかもね
クエ進めるとお蔵10増えたり、楽器くれたり、技能枠プラス1の袋を
もらえるよ!
で、そんなわけで、歌舞伎の技能もちっと覚えたので
いろいろ試してみた

これは雷属性アップ?だっったかな
なんか徐々に勢いが増したとか、そんな表示が出た気がする

殴りが効きやすくなる地象技能・・かな
ただし、向こうの攻撃も効きやすくなるため使い所が難しい

歌舞伎の気合韻は、なんか踊っていた
こまかく動いたあとに・・

キメポーズ!
なんか第一印象はキモ!って感じだった
これ、実はアイテム使ったりする時も踊ったりする

かぶきの売りの一つ、合体攻撃
まず起点となる歌舞伎が合体技を選ぶ
そうすると待機していたキャラのコマンドの上に共演というのが出る
共演選ぶと準備バーが流れ、上の画面になる
準備後、攻撃受けても気合は減らなかった
誰かが痺れたりしない限り止まらないかも

そして攻撃
二人でダッシュして左右に切りかかる
猛突みたいな感じ

そして残りの一人が正面から攻撃
恐らく必中だろう
聞くとこによるとLV10x3あたりで900は出るらしい
合体攻撃特化は楽しそうだが
そんなに使い勝手はよくないかもしれん
初期ふりは耐久10の残り魅力あたりが妥当だろうか
特化も見たいがさすがにだるい
誰かやってくれ!w
なにやら隠れ里のクエが評判いいのでやってみた
本鯖きたら、さっさと2アカPLする気なんで今のうちにと・・w
で、やってみた所、かなり丁寧に作られている
テンポのいいお使いから、ザコ討伐を繰り返すわけだが
達成する度に経験や修得をもっさりくれる
屯所にお使い行くだけで取得2000増えたりね
ただ、何回ザコ倒せっていうクエはいいのだが
なになにを5個集めろとかは、ちとつらい
テスサバで落とすザコ奪い合いすることになるとは・・w

途中で熊になって熊の子分になり、敵対してる熊倒せ!とか
けっこう面白かった
全部やったわけではないが、評判通りいい感じ
一度はやってみるといいかもね
クエ進めるとお蔵10増えたり、楽器くれたり、技能枠プラス1の袋を
もらえるよ!
で、そんなわけで、歌舞伎の技能もちっと覚えたので
いろいろ試してみた

これは雷属性アップ?だっったかな
なんか徐々に勢いが増したとか、そんな表示が出た気がする

殴りが効きやすくなる地象技能・・かな
ただし、向こうの攻撃も効きやすくなるため使い所が難しい

歌舞伎の気合韻は、なんか踊っていた
こまかく動いたあとに・・

キメポーズ!
なんか第一印象はキモ!って感じだった
これ、実はアイテム使ったりする時も踊ったりする

かぶきの売りの一つ、合体攻撃
まず起点となる歌舞伎が合体技を選ぶ
そうすると待機していたキャラのコマンドの上に共演というのが出る
共演選ぶと準備バーが流れ、上の画面になる
準備後、攻撃受けても気合は減らなかった
誰かが痺れたりしない限り止まらないかも

そして攻撃
二人でダッシュして左右に切りかかる
猛突みたいな感じ

そして残りの一人が正面から攻撃
恐らく必中だろう
聞くとこによるとLV10x3あたりで900は出るらしい
合体攻撃特化は楽しそうだが
そんなに使い勝手はよくないかもしれん
初期ふりは耐久10の残り魅力あたりが妥当だろうか
特化も見たいがさすがにだるい
誰かやってくれ!w
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