かゆ・・うま・・
愛と死のメッセージ!
2008年02月29日 (金) | 編集 |
PSPモンハンも、やや落ち着いたので

一番苦労した思い出をデスノートの絵を借りて再現

月=自分

L=知人







らいと1


月「駄目だ・・何度やっても片手剣でティガレックスに勝てない・・」

月「どこの攻略も太刀や大剣ばかりで参考にならないし」




らいと2


L「片手剣でも勝てますよ簡単に」




らいと3


月(僕があれだけやって勝てなかったティガに
   簡単に勝つだと!?)

月(嘘だ・・デマカセに決まってる!)





らいと4


L「爆弾と罠を使うんですよ夜神くん」




らいと5


月「爆弾と罠!?」

月(そういえばアイテムショップで売っていた気がする・・)

月(あのティガを倒せるくらい強かったのかあれは・・ん?)





らいと6


月「片手剣関係ないじゃないか!」





らいと5


月(しかし・・いつまでもコイツで止まってるわけにもいかない)

月(気にいらないが爆弾と罠を使うか・・)





らいと7


月「トラップ発動!しびれ罠!」

月「そして爆弾をセットしターン終了だ!」


そして爆弾をすべてティガにぶち当てる




ライト8


月「なぜだ!爆弾を全て当てたのに瀕死にすらならない!」




らいと9



L「あー、爆弾だけじゃ死なないので後は頑張って下さい夜神くん」

月(な・・!?)


そしてここから死闘が始まった・・




らいと10


↑ティガと戦闘中





らいと11


月「駄目だ・・いくら斬ってもピンピンしてやがる!」

回復アイテムも使い切り大ピンチ


しかし・・ギリギリのとこで・・




せと


月「ティガレックス撃破!」





らいと2


L「遂にやりましたね夜神くん」

L「でも後半いくとそれ2体同時に出てきますよ」

月「な・・!?」




らいと12


いまここ


てか2体同時なんか勝てる気がしないよ!w

ティガレックスとの対決
2008年02月25日 (月) | 編集 |
携帯ゲーム

俺は昔アドバンスとかワンダースワンとかしょぼいのを持っていた

まあ当時はそれなりに良かったんだが

今はPS並の携帯ゲーム機もある

だが値段は2万〜

携帯機にそこまで出したくないなぁと思ってしぶってたが

最近、休み時間等にすることなく何か買おうか考える


・・・そして前から気になっていたゲームをやりたくなり

ついにPSP購入

買ったゲームは



ハルヒ



なんというツンデレゲー

いやアニメそれなりに面白かったから

話がいいとネットでも書かれてたので決断

どうせなら最近でたPS2のがほしかったが

家帰れば信やるしと、こっち購入

内容はゲームとしてはあれだが

話としては文句なしに面白かったから満足!


そしてPSPを買ったのならモンハンやらなきゃ駄目だろと

知人に強く勧められなんとなくプレイ



・・

・・・

どっぷりハマリました^−^:

なんというか、やりこみ要素がいい感じに多くて

やりがいがある

そして通信でケーブルなしで同時プレイもやれる

うーむ

携帯ゲームも進化したものだ

しかし

まず、やった人なら誰もがぶちあたる壁



ティガ


ティガレックス

通称ティガさん

ええ、何度も殺されましたよ!

まちがいなくコイツは初心者キラー

ティガレックスが倒せないという歌でも作りたくなった程だ


この変にくるまでは割りとタックルとかビームとかを交わして

叩き斬ってりゃ勝てたんだが

コイツはもうアイテムも駆使しないとまず勝てる気がしなかった

タックルで痺れて半分へって、も一度タックルで乙とか

理不尽極まりない攻撃もしてきたが・・

勝てた時は嬉しかったね!



モンハン


で、今はこんな感じ

先週あたりからずっとやってるなぁ


・・・ん?

合戦?

^−^

すいません、さぼってます!><

いあ、今が一番面白い時で

なんでこないのー?とか対話がいくつか来たりもしたが

別に揉めたりとか押されてるからとかじゃないので

ああ、でも前哨戦だけは紋あげ必死なのでやりつつ登録・・w

てことで浅井民がんば!

見たか!地獄カマ超人
2008年02月13日 (水) | 編集 |
今さらだが合戦乙でした〜

今回は吉野にちょっと遊びいったりしたり

神典ほぼ装備完成させたのだが

あれだね

矢の特殊効果でないと

ぶっちゃけ弱い;;



Nol08013000.jpg



このグラサン好きなんだが神と陰陽のみなんだよなぁ

そのうちゲンドウ用にも作ろう・・w



そして昔から、とある武器がとても好きだった

それは鎌!

PSOの時もソウルイーターをこよなく愛していた

俺の鎌好きの原因はおそらくこの3つ



キル


ダイに出てきた死神キルバーン

なんかコイツ好きだったな



デスサイズ


そしてガンダムWに出てきたデスサイズ

ロボなのに鎌てのがまたいいね!


いずみ


そしてパソゲー、夜が来る!のいずみさん

なんというか死神ルックなのが好きなんだな


信にも薙鎌が実装された時にそれにしたかったが

これのW−240・120なんて売ってるの見たことない!

そして生産も放置していたわけだが

薬の装備を新調した時に猛烈にカマがほしくなり、ついに自作


Nol08021200.jpg


鳳尾冠に黒のミニスカ、そして薙鎌で悪魔ぽく!

うむ、いいねいいね

レアポップなのに武器のカマはW−240・120・知50完成w

なんか、これで戦いたくなってきたよ!

裏鬼門つかえるし川中島の前哨戦にいれようかなw

回避6の方が本当はいいのだろけど

やっぱ見た目でしょ!^−^

さらば!貴公子ロビン
2008年02月02日 (土) | 編集 |
前哨戦組まれなくて暇なので思うことをダラダラと!

争覇で期待すること

技能のバランスをもう少しマシにしてほしい


まず武芸だが、現状は後陣武将とかの硬い敵に結界が飛びまくり

反撃や反射結界される危険があるのに遁を撃つほうが

はるかに早く安全かつ呪詛もつくのが問題だ

因果でもはられると剣風しかやることなくなる

武芸強化案

潜在能力羅刹(仮)

腕力付与の0,1%を確定ダメ追加

ようするに貫通力をちょっと上げてほしい


追加技能として4連撃・極

相手の結界効果を半分無効化

罰につっこみ術アポンがあまりにも悲しすぎる為に

それを少し和らげてほしいのと

対人で滅却に完封されるのが辛すぎる

これだと武士も完封出来なくなり盾鍛冶の需要があがる

今の乱射系と遁連打の対人よりは

少しは面白くなるはず!


しかし昨日更新された公式みると武芸はジャンプ斬りしている

もしかしたら相手の結界を飛び越えての攻撃かもしれない!

それならいいのだが・・w


そして軍楽に強力な結界+付与コピーが来る

・・・て、おい

強すぎねか?w

ただでさえ侍で硬いほうなのに結界4クラス?のと

極みコピーまできたら最強の盾じゃねえか!

軍楽は別方向で強くしてもらいたかったなぁ


まあ、光栄だし変な性能にしそうだけど・・w

そしてカブキ

もう神の枠しか、いられるとこないんだから

詠唱4を共通技能にいれて

天地は神典扱い、能楽は地勢どっちかのみに効果あるように

殺陣は威力へらして性能いじって

党員いきてれば準備なし競演なしで

やれるようにする
(一部あってもいいが)

これくらいやらんと、いらない子だからな・・::


以上!


争覇に期待しる!