2008年02月29日 (金) | 編集 |
PSPモンハンも、やや落ち着いたので
一番苦労した思い出をデスノートの絵を借りて再現
月=自分
L=知人

月「駄目だ・・何度やっても片手剣でティガレックスに勝てない・・」
月「どこの攻略も太刀や大剣ばかりで参考にならないし」

L「片手剣でも勝てますよ簡単に」

月(僕があれだけやって勝てなかったティガに
簡単に勝つだと!?)
月(嘘だ・・デマカセに決まってる!)

L「爆弾と罠を使うんですよ夜神くん」

月「爆弾と罠!?」
月(そういえばアイテムショップで売っていた気がする・・)
月(あのティガを倒せるくらい強かったのかあれは・・ん?)

月「片手剣関係ないじゃないか!」

月(しかし・・いつまでもコイツで止まってるわけにもいかない)
月(気にいらないが爆弾と罠を使うか・・)

月「トラップ発動!しびれ罠!」
月「そして爆弾をセットしターン終了だ!」
そして爆弾をすべてティガにぶち当てる

月「なぜだ!爆弾を全て当てたのに瀕死にすらならない!」

L「あー、爆弾だけじゃ死なないので後は頑張って下さい夜神くん」
月(な・・!?)
そしてここから死闘が始まった・・

↑ティガと戦闘中

月「駄目だ・・いくら斬ってもピンピンしてやがる!」
回復アイテムも使い切り大ピンチ
しかし・・ギリギリのとこで・・

月「ティガレックス撃破!」

L「遂にやりましたね夜神くん」
L「でも後半いくとそれ2体同時に出てきますよ」
月「な・・!?」

いまここ
てか2体同時なんか勝てる気がしないよ!w
一番苦労した思い出をデスノートの絵を借りて再現
月=自分
L=知人

月「駄目だ・・何度やっても片手剣でティガレックスに勝てない・・」
月「どこの攻略も太刀や大剣ばかりで参考にならないし」

L「片手剣でも勝てますよ簡単に」

月(僕があれだけやって勝てなかったティガに
簡単に勝つだと!?)
月(嘘だ・・デマカセに決まってる!)

L「爆弾と罠を使うんですよ夜神くん」

月「爆弾と罠!?」
月(そういえばアイテムショップで売っていた気がする・・)
月(あのティガを倒せるくらい強かったのかあれは・・ん?)

月「片手剣関係ないじゃないか!」

月(しかし・・いつまでもコイツで止まってるわけにもいかない)
月(気にいらないが爆弾と罠を使うか・・)

月「トラップ発動!しびれ罠!」
月「そして爆弾をセットしターン終了だ!」
そして爆弾をすべてティガにぶち当てる

月「なぜだ!爆弾を全て当てたのに瀕死にすらならない!」

L「あー、爆弾だけじゃ死なないので後は頑張って下さい夜神くん」
月(な・・!?)
そしてここから死闘が始まった・・

↑ティガと戦闘中

月「駄目だ・・いくら斬ってもピンピンしてやがる!」
回復アイテムも使い切り大ピンチ
しかし・・ギリギリのとこで・・

月「ティガレックス撃破!」

L「遂にやりましたね夜神くん」
L「でも後半いくとそれ2体同時に出てきますよ」
月「な・・!?」

いまここ
てか2体同時なんか勝てる気がしないよ!w
2008年02月25日 (月) | 編集 |
携帯ゲーム
俺は昔アドバンスとかワンダースワンとかしょぼいのを持っていた
まあ当時はそれなりに良かったんだが
今はPS並の携帯ゲーム機もある
だが値段は2万〜
携帯機にそこまで出したくないなぁと思ってしぶってたが
最近、休み時間等にすることなく何か買おうか考える
・・・そして前から気になっていたゲームをやりたくなり
ついにPSP購入
買ったゲームは

なんというツンデレゲー
いやアニメそれなりに面白かったから
話がいいとネットでも書かれてたので決断
どうせなら最近でたPS2のがほしかったが
家帰れば信やるしと、こっち購入
内容はゲームとしてはあれだが
話としては文句なしに面白かったから満足!
そしてPSPを買ったのならモンハンやらなきゃ駄目だろと
知人に強く勧められなんとなくプレイ
・
・・
・・・
どっぷりハマリました^−^:
なんというか、やりこみ要素がいい感じに多くて
やりがいがある
そして通信でケーブルなしで同時プレイもやれる
うーむ
携帯ゲームも進化したものだ
しかし
まず、やった人なら誰もがぶちあたる壁

ティガレックス
通称ティガさん
ええ、何度も殺されましたよ!
まちがいなくコイツは初心者キラー
ティガレックスが倒せないという歌でも作りたくなった程だ
この変にくるまでは割りとタックルとかビームとかを交わして
叩き斬ってりゃ勝てたんだが
コイツはもうアイテムも駆使しないとまず勝てる気がしなかった
タックルで痺れて半分へって、も一度タックルで乙とか
理不尽極まりない攻撃もしてきたが・・
勝てた時は嬉しかったね!

で、今はこんな感じ
先週あたりからずっとやってるなぁ
・・・ん?
合戦?
^−^
すいません、さぼってます!><
いあ、今が一番面白い時で
なんでこないのー?とか対話がいくつか来たりもしたが
別に揉めたりとか押されてるからとかじゃないので
ああ、でも前哨戦だけは紋あげ必死なのでやりつつ登録・・w
てことで浅井民がんば!
俺は昔アドバンスとかワンダースワンとかしょぼいのを持っていた
まあ当時はそれなりに良かったんだが
今はPS並の携帯ゲーム機もある
だが値段は2万〜
携帯機にそこまで出したくないなぁと思ってしぶってたが
最近、休み時間等にすることなく何か買おうか考える
・・・そして前から気になっていたゲームをやりたくなり
ついにPSP購入
買ったゲームは

なんというツンデレゲー
いやアニメそれなりに面白かったから
話がいいとネットでも書かれてたので決断
どうせなら最近でたPS2のがほしかったが
家帰れば信やるしと、こっち購入
内容はゲームとしてはあれだが
話としては文句なしに面白かったから満足!
そしてPSPを買ったのならモンハンやらなきゃ駄目だろと
知人に強く勧められなんとなくプレイ
・
・・
・・・
どっぷりハマリました^−^:
なんというか、やりこみ要素がいい感じに多くて
やりがいがある
そして通信でケーブルなしで同時プレイもやれる
うーむ
携帯ゲームも進化したものだ
しかし
まず、やった人なら誰もがぶちあたる壁

ティガレックス
通称ティガさん
ええ、何度も殺されましたよ!
まちがいなくコイツは初心者キラー
ティガレックスが倒せないという歌でも作りたくなった程だ
この変にくるまでは割りとタックルとかビームとかを交わして
叩き斬ってりゃ勝てたんだが
コイツはもうアイテムも駆使しないとまず勝てる気がしなかった
タックルで痺れて半分へって、も一度タックルで乙とか
理不尽極まりない攻撃もしてきたが・・
勝てた時は嬉しかったね!

で、今はこんな感じ
先週あたりからずっとやってるなぁ
・・・ん?
合戦?
^−^
すいません、さぼってます!><
いあ、今が一番面白い時で
なんでこないのー?とか対話がいくつか来たりもしたが
別に揉めたりとか押されてるからとかじゃないので
ああ、でも前哨戦だけは紋あげ必死なのでやりつつ登録・・w
てことで浅井民がんば!
2008年02月13日 (水) | 編集 |
今さらだが合戦乙でした〜
今回は吉野にちょっと遊びいったりしたり
神典ほぼ装備完成させたのだが
あれだね
矢の特殊効果でないと
ぶっちゃけ弱い;;

このグラサン好きなんだが神と陰陽のみなんだよなぁ
そのうちゲンドウ用にも作ろう・・w
そして昔から、とある武器がとても好きだった
それは鎌!
PSOの時もソウルイーターをこよなく愛していた
俺の鎌好きの原因はおそらくこの3つ

ダイに出てきた死神キルバーン
なんかコイツ好きだったな

そしてガンダムWに出てきたデスサイズ
ロボなのに鎌てのがまたいいね!

そしてパソゲー、夜が来る!のいずみさん
なんというか死神ルックなのが好きなんだな
信にも薙鎌が実装された時にそれにしたかったが
これのW−240・120なんて売ってるの見たことない!
そして生産も放置していたわけだが
薬の装備を新調した時に猛烈にカマがほしくなり、ついに自作

鳳尾冠に黒のミニスカ、そして薙鎌で悪魔ぽく!
うむ、いいねいいね
レアポップなのに武器のカマはW−240・120・知50完成w
なんか、これで戦いたくなってきたよ!
裏鬼門つかえるし川中島の前哨戦にいれようかなw
回避6の方が本当はいいのだろけど
やっぱ見た目でしょ!^−^
今回は吉野にちょっと遊びいったりしたり
神典ほぼ装備完成させたのだが
あれだね
矢の特殊効果でないと
ぶっちゃけ弱い;;

このグラサン好きなんだが神と陰陽のみなんだよなぁ
そのうちゲンドウ用にも作ろう・・w
そして昔から、とある武器がとても好きだった
それは鎌!
PSOの時もソウルイーターをこよなく愛していた
俺の鎌好きの原因はおそらくこの3つ

ダイに出てきた死神キルバーン
なんかコイツ好きだったな

そしてガンダムWに出てきたデスサイズ
ロボなのに鎌てのがまたいいね!

そしてパソゲー、夜が来る!のいずみさん
なんというか死神ルックなのが好きなんだな
信にも薙鎌が実装された時にそれにしたかったが
これのW−240・120なんて売ってるの見たことない!
そして生産も放置していたわけだが
薬の装備を新調した時に猛烈にカマがほしくなり、ついに自作

鳳尾冠に黒のミニスカ、そして薙鎌で悪魔ぽく!
うむ、いいねいいね
レアポップなのに武器のカマはW−240・120・知50完成w
なんか、これで戦いたくなってきたよ!
裏鬼門つかえるし川中島の前哨戦にいれようかなw
回避6の方が本当はいいのだろけど
やっぱ見た目でしょ!^−^
2008年02月02日 (土) | 編集 |
前哨戦組まれなくて暇なので思うことをダラダラと!
争覇で期待すること
技能のバランスをもう少しマシにしてほしい
まず武芸だが、現状は後陣武将とかの硬い敵に結界が飛びまくり
反撃や反射結界される危険があるのに遁を撃つほうが
はるかに早く安全かつ呪詛もつくのが問題だ
因果でもはられると剣風しかやることなくなる
武芸強化案
潜在能力羅刹(仮)
腕力付与の0,1%を確定ダメ追加
ようするに貫通力をちょっと上げてほしい
追加技能として4連撃・極
相手の結界効果を半分無効化
罰につっこみ術アポンがあまりにも悲しすぎる為に
それを少し和らげてほしいのと
対人で滅却に完封されるのが辛すぎる
これだと武士も完封出来なくなり盾鍛冶の需要があがる
今の乱射系と遁連打の対人よりは
少しは面白くなるはず!
しかし昨日更新された公式みると武芸はジャンプ斬りしている
もしかしたら相手の結界を飛び越えての攻撃かもしれない!
それならいいのだが・・w
そして軍楽に強力な結界+付与コピーが来る
・・・て、おい
強すぎねか?w
ただでさえ侍で硬いほうなのに結界4クラス?のと
極みコピーまできたら最強の盾じゃねえか!
軍楽は別方向で強くしてもらいたかったなぁ
まあ、光栄だし変な性能にしそうだけど・・w
そしてカブキ
もう神の枠しか、いられるとこないんだから
詠唱4を共通技能にいれて
天地は神典扱い、能楽は地勢どっちかのみに効果あるように
殺陣は威力へらして性能いじって
党員いきてれば準備なし競演なしで
やれるようにする
(一部あってもいいが)
これくらいやらんと、いらない子だからな・・::
以上!
争覇に期待しる!
争覇で期待すること
技能のバランスをもう少しマシにしてほしい
まず武芸だが、現状は後陣武将とかの硬い敵に結界が飛びまくり
反撃や反射結界される危険があるのに遁を撃つほうが
はるかに早く安全かつ呪詛もつくのが問題だ
因果でもはられると剣風しかやることなくなる
武芸強化案
潜在能力羅刹(仮)
腕力付与の0,1%を確定ダメ追加
ようするに貫通力をちょっと上げてほしい
追加技能として4連撃・極
相手の結界効果を半分無効化
罰につっこみ術アポンがあまりにも悲しすぎる為に
それを少し和らげてほしいのと
対人で滅却に完封されるのが辛すぎる
これだと武士も完封出来なくなり盾鍛冶の需要があがる
今の乱射系と遁連打の対人よりは
少しは面白くなるはず!
しかし昨日更新された公式みると武芸はジャンプ斬りしている
もしかしたら相手の結界を飛び越えての攻撃かもしれない!
それならいいのだが・・w
そして軍楽に強力な結界+付与コピーが来る
・・・て、おい
強すぎねか?w
ただでさえ侍で硬いほうなのに結界4クラス?のと
極みコピーまできたら最強の盾じゃねえか!
軍楽は別方向で強くしてもらいたかったなぁ
まあ、光栄だし変な性能にしそうだけど・・w
そしてカブキ
もう神の枠しか、いられるとこないんだから
詠唱4を共通技能にいれて
天地は神典扱い、能楽は地勢どっちかのみに効果あるように
殺陣は威力へらして性能いじって
党員いきてれば準備なし競演なしで
やれるようにする
(一部あってもいいが)
これくらいやらんと、いらない子だからな・・::
以上!
争覇に期待しる!
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